Kako igrati šah za početnike
Ako ste obožavatelj filmskih adaptacija serijala o Harryju Potteru J.K. Rowling onda ste vidjeli prilično dobar prikaz onoga što je šah. Šah se koristio u filmovima, knjigama i mnogim drugim oblicima zabave kao zagonetka, bitka duhova i prikaz mentalne nadmoći. Postoji i zabavna strana igre. Vidite ljude kako igraju u parkovima, restoranima, kod kuće, a neki i na natjecanjima. Unatoč tome što je standardiziran prije nekoliko stoljeća, vjeruje se da potječe iz Indije oko 7. stoljeća. Igra se od tada razvila u svjetski fenomen.

Sada ako ne znate kako igrati šah , lako je pretpostaviti da možda nije bilo namijenjeno vama. U ovom članku dat ćemo vam detaljan vodič o tome kako igrati šah za početnike, od značenja natpisa na stranama nekih ploča do nekih otvora na koje morate obratiti pozornost kada igrate s profesionalcem u vremenskom intervalu igra.
Pročitajte također
Tvorac Squid Game otkriva da je izgubio 6 zuba tijekom produkcije serije
Stvari koje treba znati prije utakmice
Evo nekih od važne činjenice uzeti u obzir prije pomicanja prve figure na šahovskoj ploči.
1. Razumijevanje rasporeda ploča
Šahovska ploča je kvadrat sa 64 manja polja na mreži 8x8. Ploča mora biti provjerena u nekom obliku blokiranja boja tako da svako izmjenično polje ima istu boju, a polja između su različite boje. Najpopularnije boje koje se koriste su crna i bijela. Ploča je obično označena brojevima od 1-8 na stranama (naziva se kao činovi ) s tim da je jedan najbliži bijelom igraču i indeksiran od a-h (the datoteke ) s lijeve strane na desnu. Svaki igrač započinje igru s ukupno 16 figura.
Imate sljedeće komada na ploči ; jedan kralj, jedna kraljica, dva lovca, dva skakača i dva topa i osam pješaka. U nekoj literaturi top se naziva dvorac. Ako vidite komad, shvatit ćete zašto. Svih 8 pješaka ide u drugi stupac. Ostalih 8 komada raspoređeno je na sljedeći način; dva topa su u donjem redu (onaj koji vam je najbliži) krajnje lijevo i desno. Vitezovi idu uz topove s obje strane na sljedećem polju, a slijede ih biskupi. Dva preostala mjesta su za kralja i kraljicu. Crni kralj ide na bijelo polje, a bijeli kralj na crno polje. Kraljica uzima preostalo polje, također suprotne boje od njega. Sigurno će vam biti lakše gledati dijagram ploče kada naučite igrati šah.
Pročitajte također
Vrste priča: Koliko ih ima i koju pričate?
2. Kretanje figura
Najbolje boje za učenje šaha su crna i bijela i stoga se pojedinačni igrači nazivaju crno-bijeli. Dakle, što su pravila šaha ? Pa, prvi potez čini bijeli igrač, uzastopni potezi se izvode naizmjenično između crnog i bijelog, svaki igrajući samo jedan pravilan potez u isto vrijeme, osim. Svaki se komad može kretati samo na određeni način u određenom smjeru. Ne možete proći kada je vaš red i morate napraviti jedan ispravan potez na svakom potezu. Ako se ne možete pomaknuti igra završava. Ovdje je pregled dozvoljeni pokreti za svaki komad.
Kralj
Bit igranja šaha je uhvatiti protivnikovog kralja u zamku, čineći kralja najvažnijom figurom na ploči. Kralj se može pomaknuti samo jedan korak u bilo kojem smjeru, što ga čini jednom od najmanje moćnih figura, odmah iznad pješaka. Jedina situacija kada se kralj može pomaknuti za više od jednog polja je rokada, više o tome kasnije u članku.
Pročitajte također
Serije iz djetinjstva: 15 nostalgičnih crtića iz 90-ih i ranih 2000. koje možete ponovno pogledati kao odrasli
Kraljica
Kraljica je najjača figura na šahovskoj ploči. Može se kretati u bilo kojem smjeru, naprijed, natrag, lijevo, desno i dijagonalno za što više polja bez preskakanja bilo koje figure.
Vrana
Topovi su na najudaljenijim kutovima šahovske ploče. Mogu se kretati ravno naprijed i u stranu za što je moguće više koraka bez prelaska preko drugog dijela. Ne može se kretati dijagonalno. Top je druga figura potrebna za rokadu.
biskup
Dva lovca koja dobijete mogu se kretati u bilo kojem dijagonalnom smjeru. Ne mogu preskočiti niti jednog igrača.
Vitez
Vitez je jedina figura kojoj je dopušteno preskakati druge igrače, vaše ili protivnikove. Može se kretati samo u potezima u obliku slova L. Dva koraka naprijed ili nazad i jedan u stranu ili dva koraka u obje strane i jedan korak naprijed ili nazad. Omogućuje još neke prijeteće poteze prilikom napada.
Pročitajte također
Dugi vodič kroz tamnu kartu: Sve regije i prijelazne zone
Pijuni
Pješacima je dopušteno da se kreću naprijed u ravnoj liniji korak po korak. Oni mogu zarobiti protivnika u susjednom polju dijagonalno ispred njega s obje strane pomicanjem na polje s protivničkom figurom. Pješak se može pomaknuti za dva polja ako mu je to prvi potez. Mogu li se pijuni kretati unatrag u šahu? Odgovor je da ne mogu, mogu samo ići naprijed.

3. Posebni potezi
Ovo su neki od profesionalnih poteza koje možete učiniti kako biste uvelike izazvali svog protivnika.
Lijevanje
Ovaj potez možete odigrati samo jednom u igri pa ga svakako spremite dok ne bude prijeko potreban. Kada rokada , pomičete svog kralja za dva polja prema bilo kojem od svojih topa i pomičete topa na zadnje polje koje je vaš kralj prošao. Svrha rokade je zaštititi kralja od neposrednog napada. Rokada se ne može izvršiti ako:
Pročitajte također
Što je blind box ili blind bag? Zašto su misteriozne kutije popularne
1. Vaš kralj je napadnut
2. Kralj mora proći kroz sva polja koja su trenutno napadnuta
3. Bilo koji od kraljevih koraka stavlja ga pod kontrolu
Dvije figure se ne smiju pomaknuti prije rokade i razmaci između njih ne smiju biti zauzeti. Ova pravila ne vrijede za topa.
Usput
Pješaci se mogu pomaknuti dva koraka naprijed u svojim prvim potezima. To je samo slučaj ako im korak naprijed ne omogućuje hvatanje. Ako bi pomakom za jedan korak naprijed bio zarobljen od strane protivničkog pješaka, a igrač odluči pomaknuti pješaka dva koraka naprijed i tako izbjeći hvatanje, usput potez se može igrati. U biti omogućuje protivničkom pješaku da uhvati vašeg pješaka koji se pomaknuo dva koraka naprijed izbjegavajući hvatanje koje bi se dogodilo da ste ga pomaknuli samo jedno polje naprijed. Mora se odigrati prije bilo kojeg drugog poteza, inače se ne može igrati. En passant se može igrati samo ako je prijeteća figura također pješak.
Pročitajte također
Lupita Nyong'o: Trailer filma 355 pokazuje da bi uloga zvijezde mogla biti njezin najbolji akcijski komad ikada
Promocija
Tijekom partije šaha možete izgubiti nekoliko ključnih figura poput dame, skakača, lovca ili topa. Ovi gubici mogu vas strateški naškoditi. Postoji način da se ovo zaobiđe, promocija . Koristeći svoje pješake, možete dosegnuti protivnikovu zadnju liniju. Kada pješak dosegne najudaljeniju točku na ploči, morate ga zamijeniti s drugom figurom. Najčešća figura koja se vraća je kraljica, ali se može koristiti i bilo koja druga 'moć'.
Ček
The ček je potez koji napada protivničkog ili vašeg kralja. Odgovor na to je bilo koji pravni potez koji kralja udaljava od prijetnje. Može uključivati pomicanje figure u prostor između kralja i napadačke figure ili pomicanje kralja s pozicije ili uzimanje napadačke figure. Ovaj potez je neophodan za pobjedu.
Pročitajte također
Top 10 najnovijih nigerijskih filmova 2020
PROČITAJTE I: Kako napisati članak
4. Završetak partije šaha
Pravila šaha definiraju različite scenarije za završetak partije šaha . Neka od ovih pravila znače da nećete pobijediti u igri dok neka znače gubitak zbog pravila turnira. Pravila šahovske ploče dopuštaju samo dva moguća ishoda partije šaha, mat ili pat poziciju. Međutim, postoji mnogo različitih načina na koje igra može završiti.
1. Pobijedi
Ovdje su neki od načina na koje se igrač može proglasiti pobjednikom u partiji šaha.
- Mat
Tada je kralj stavljen pod šahu i nema dostupnih legalnih poteza za njegovo oslobađanje.
- Ostavka
U naprednom natjecanju, igrač može odustati u slučaju da se nađe u poziciji u kojoj nema snage pobijediti, a protivnik se sprema matirati. Respektabilno je odustati u natjecanjima ako to okolnosti natjeraju.
Pročitajte također
10 najboljih: pjesme Kwesi Arthura u 2020. (videozapisi)
- Oduzimanje
Ako bilo koji igrač prekrši šahovska pravila ili pravila turnira, gubi predajom. Pravila turnira postavljaju organizatori turnira, a s njima se slažu natjecatelji. Mogu uključivati neprihvaćanje poziva ili poruka ili kašnjenje na utakmicu.
- Pobijedite na vrijeme
U igri na vrijeme, ako protivnikov sat istekne prije šah-mata, oni gube. Ovo pravilo vrijedi unatoč tome što je igrač čije vrijeme istekne u boljoj poziciji da izvede mat.
2. Crtanje
Remi je kada nema šah-mata i može uključivati bilo koji od sljedećih scenarija;
- Pat
To je kada kralj nije u šahu, ali oba igrača nemaju preostalih ispravnih poteza. Imajte na umu da je svaki potez kralja koji ga stavlja u šah nezakonit potez.
- Po dogovoru
Ovo zapravo nije pravilo, više vježba vaše slobode da radite što želite. Dva igrača u bilo kojem trenutku igre mogu odlučiti završiti meč neriješeno. Taj se dogovor može postići čak i bez odigravanja ijednog poteza.
Pročitajte također
Osim Mapouke, koje još stilove seksualnog plesa poznaješ?
- Ponavljanje
Ako bilo koji od dvojice igrača ponovi isti potez više od tri puta kako bi izbjegao strateški gubitak, igrači se mogu dogovoriti da završe meč kao bezizlaznu situaciju. Isto pravilo se provodi u natjecanjima od strane monitora igre kada se isti potez odigra pet puta.

- Nedovoljno materijala/komada
Kada počnete igrati šah, moguće je da i vi i vaš protivnik nemate dovoljno figura na ploči da uspješno pokorite protivničkog kralja matom. To može biti kada imate samo dva komada, na primjer kralja i jednu od moći. U ovom slučaju prihvatljivo je pristati na pat poziciju.
- Natjecanja na vrijeme
U šahovskim partijama na određeno vrijeme, dopušteno trajanje partije varira ovisno o pravilima postavljenim za natjecanje. Vrijeme je ono o čemu vi odlučujete. Svaki igrač dobiva određeno vrijeme, na primjer, možete se dogovoriti da svaki igra 20 minuta. Kada napravite svoj potez, pokrećete protivnikov mjerač vremena zaustavljanjem vlastitog, kada oni povuku svoj potez, zaustavljaju svoj mjerač vremena i istovremeno pokreću vaš. Tko izgubi vrijeme prije šah-mata gubi.
Pročitajte također
Utvrde i dvorci u Gani
Učenje kako igrati šah u vremenski kontroliranim utakmicama poboljšava brzinu i oštrinu. U šahu ćeš postati dobar samo ako igraš što više puta protiv boljih protivnika od sebe, stoga igraj što više šaha.
PROČITAJTE I: Najbolje ideje kako biti romantičan prema djevojci